Taller "La Quiniela": vosotros aprendéis algo de informática y yo algo de quinielas

Taller “La Quiniela”: vosotros aprendéis algo de informática y yo algo de quinielas

Qué: un pequeño taller online para crear un programa que haga quinielas

Pero es que no hay nada más interesante, quinielas? La historia viene de un intercambio de correos con un amigo que se resume en lo siguiente:

  • amigo: tu me harías un programa para hacer quinielas?
  • yo: me encantaría, pero no me apetece. Hazlo tu
  • amigo: enséñame tu
Y como diría Allan Carlsson: “Me caes bien, te ayudo a hacer la bomba atómica”

Donde. blog online en bitspitosyflautas.com y videoconferencias

Cuánto te va a costar ti. Nada (algún dolor de cabeza)

Cuánto me va a costar mi. Nada (algún dolor de cabeza)

Quién puede participar. Cualquiera. Si no tienes ni idea de que va esto, pero te apetece: eres el candidato. Por deferencia al autor intelectual de este tallercico, el nivel es cero. Si, cero. Qué parte de cero no has entendido?

Si alguien con nivel se sube al carro, genial. Se apunta a coordinar y dinamizar.

Cuanto tiempo. 4 semanas. Pondremos una hora semanal de videoconferencia (Hangouts Google+, OpenMeetings,  ya veremos)

Cómo te apuntas.  Hazme saber que estas interesado. Dime un algo contestando en este post, facebook, Google+, twitter, correo, como veas (teléfono no por favor).

El siguiente paso. Cuando haya unas 10 personas (20 arriba, 20 abajo) pasamos a la acción que aproximadamente seguirá este guión:

  1. ¿Qué tiene que tener un programa de quinielas? Yo no tengo ni idea, así que dedicaremos unos correos a decidir más o menos lo que tiene que hacer el programa. A esto hay quien lo llama especificaciones y dicen que es lo más importante cuando un programa.
  2. Acercamiento (insaboro, inodoro, incoloro e indoloro) a las tecnologías a utilizar:  jQuery y HTML5 y vete tu a saber si almacenamiento local y/o bases de datos (sqlite) si hay que guardar históricos.
  3. Empezamos a hacer el programilla.

 
Aquí tenéis la primera entrega: Taller “La Quiniela” 1: primero nos hacemos una página web